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一、自下而上设计层次原理图
二、位号设置
2.1 按照页面进行位号标注
2.2 层级原理图的位号标注方法
三、小结
本文基于16.6版本。
学习软件使用方法,提高工作效率。
一、自下而上设计层次原理图
自下而上设计层级原理图戳下面的链接,感觉还是比较清晰易懂的。转载来大家看下 自下而上设计层级原理图 二、位号设置 2.1 按照页面进行位号标注如果通过位号就可以直接看出该物料在原理图的哪一页,对于页数较多的原理图,无疑来说是比较方便的。 下面的就来演示一下如果通过页数来进行位号的标注。 如下是1个文件夹,2页原理图,图中symbol为演示使用。 默认拉出的symbol是会自动进行标号的。如下图所示 我们首先对标号进行复位,红框中的作用为 【1】对所有的页面进行操作 【2】对所选中的页面进行操作(如果只想对部分原理图进行操作,可以通过这一项实现) 这里我们对所有页面进行复位,复位后结果如下: 接下来的我们配置参数,page1的位号范围为100-199,page2的位号范围为200-299,操作过程如下。 配置ok后,结果如下:这样就实现了按照原理图页数来进行symbol位号自动标注的功能了。 2.2 层级原理图的位号标注方法层级原理图中一般会存在多个子图的文件夹,建立方法见第一章,这里通过一个子图进行演示,建立好的工程如下: 由于core页内的一般是事先做好的,PAGE 1与CORE页面中很有可能出现位号重复的情况。 这种情况下,可以通过的全局复位并重新编号的方式解决位号重复的问题。可是这样就将原位号全部打乱了。这样对于PCB LAYOUT的同时的来讲不太友好,位号的变化导致原layout无法复用了。 此时可以单独选择你新设计的页面进行位号重新排布,复用的页面的位号不变。 还有一种方法,就是通过Occurrences来进行位号排布。 instance n. 实例;情况;建议 occurrence n. 发生;出现;事件;发现 instance表示了元件的公有属性,表明了这一类元件; 而occurrence表示一个实例,表示的是这一个元件,一个元件对应着一个occurrence,一个occurrence表示了一个元件的私有属性。 我个人理解是:以位号为例,occurrence的值是最终呈现到网表中的位号,是绝对的,不能重复的。 而instance中的位号,是一个相对值,同一个工程中,如果使用occurrence进行位号标注后,元件instance的位号是可以重复,但是其对应的occurrence值是绝对不重复的。 有的时候我们点开一个元件的属性,会出现白色和黄色的两列属性,其中黄色列是occurrence属性,白色列是instance属性。如下图所示 从图中我们可以看到,instance的位号是U1,occurrence的位号是U1,此时可以理解为该元件的位号就是U1。 如果重复调用2次,那么这个元件对应的occurrence就会出现两列,如下图所示: 这样就不怕位号重复了。并且你新增加元件的时候,也不用害怕位号重复了,因为它的位号默认会是**?**,等你设计完后,在进行一次位号排布,按照下图配置来,就可以了,也不用担心原来的位号会被改变。 如果你拿到了别人的原理图,但是你又不需要做层级原理图,想要去掉occurrence属性的时候该怎么办呢?可以通过如下来实现: 如果设计的是平坦式原理图,建议通过上述的方法操作一下,然后通过instance的方式来进行位号排布。 如果继续使用occurrence进行排布也是没有问题的,网表的输出最终以 occurrence 属性为准。 那么使用occurrence进行层级原理图设计的时候,导出bom以及browse的时候,都要选择对应的 occurrence了,如下图 browse 导出BOM的时候 三、小结以上主要介绍了几种软件使用的方法,以提高工作效率简单来说主要是以下几点 自低向上设计层级原理图 按照页面进行原理位号的标注 orcad中instance和occurrence属性区别及如何利用二者进行位号标注。希望可以帮到大家。 |
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